viernes, 11 de marzo de 2016

Estadísticas 2016



Estos son los datos más relevantes de enero y febrero de 2016


En primer lugar, en la duración media de los préstamos predominan los 7 y 14 días debido, principalmente, a la buena costumbre que tienen los cursos del primer tramo de bajar en grupo cada semana a la biblioteca.



La mayoría de los lectores más frecuentes son niños del primer tramo, sus libros son cortitos y los cambian con más frecuencia, especialmente Jennifer :)




En cuanto al número de libros prestados por curso, de nuevo el aula de tercero es el grupo que más uso está haciendo de la biblioteca, hay que destacar también al grupo de 4º, que ha incrementado notablemente su participación con respecto al año pasado




Finalmente es cada vez más significativo la brecha que  hay entre niños y niñas en cuanto al interés por la lectura. En el inicio de este año 2016, tres de cada cuatro libros ha sido prestado por una niña, las felicitamos por ello y, al mismo tiempo, animamos a los niños a descubrir nuevos libros que puedan ser de su interés.



jueves, 10 de marzo de 2016

TEC20: El videojuego

viernes11  de marzo


IMG_0079-1200x675.jpg


La actividad de esta semana no es realmente una única actividad en sí sino que viene precedida de un ejercicio en el que los alumnos, individualmente, tuvieron que elaborar las bases de un concurso literario. Como “premio” a dicho ejercicio se seleccionó el mejor trabajo como actividad semanal del taller de escritura. En nuestro caso, la ganadora fue Ana Mateo y aquí abajo tenemos el trabajo que presentó y que utilizaremos para el taller esta semana:
El videojuego

Consiste en: Hemos decidido crear un concurso de cuentos para los cursos 4º, 5º y 6º . El cuento deberá de seguir unas instrucciones.

Instrucciones: Este cuento va a consistir en que tú u otro personaje inventado o real estáis jugando a vuestro videojuego soñado o inventado. Pero de pronto eres succionado por el ordenador y has entrado en el videojuego. ¿Cómo consigues salir ? ¿ Qué te encontrarás?


Reglas: 
- No copiarse.
- No aburrirse.
- Dejar correr tu imaginación.


Día de entrega: Sábado 20 Febrero, en la glorieta a las 16:00


Premios:  
- 1º(ganador) El videojuego de tu cuento.
- 2º unos vales de descuento de 65% en game o en el centro comercial (a elegir).
- 3º un balón o un pintalabios(a elegir).
A escribir y divertirse.  
Ana Mateo Lajarín 6ºA

Concurso Literario - UNA NAVIDAD DE FANTASÍA -

CONCURSO LITERARIO UNA  NAVIDAD  DE   F A N T A S Í A Imagina que algo increíble y mágico te ha ocurrido esta navidad. Seguro q...